Hola, mundo!
A menudo nos encontramos con este problema, tienes varios objetos de la librería listos para ser llamados dinámicamente en tiempo de ejecución y para ello tienes una matriz de tipo texto.
Cómo hacer en este caso? Existe una función llamada getDefinitionByName que pertenece al paquete flash.utils. Tiene un solo parámetro String que es el nombre de la clase en la librería y el valor que regresa es de tipo Class. Leer más »
